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劍士主動技能

名稱 種類 時間 材料 目標 說明

審判
操作 8秒 - 6格內的PC 1人 魔力/體力(20/0)
使對象的4大耐性定量減少
減幅根據施法者的STR會有所不同

幻影
操作 瞬間 魔法結晶體 100個 1格內的1位玩家 條件: 裝備單手劍
魔力/體力(18/0)
使用渾身力量攻擊讓對象陷入恐怖之中
單手劍專用技能

瞬擊
操作 瞬間 - 3格內非玩家操縱之角色或1位玩家 條件: 裝備單手劍
魔力/體力(22/0)
快速接近對象並給予衝擊

地獄火
操作 瞬間 魔法結晶體 10個 4格內的所有怪物 條件: 裝備劍
魔力/體力(15/0)
向周圍 4格內怪物施以物理傷害

劍殺
操作 瞬間 魔法結晶體 50個 5格內非玩家操縱之角色或1位玩家 條件: 裝備劍
魔力/體力(20/0)
以無形之劍給予對象強烈的物理傷害

劍士被動技能

名稱 種類 時間 材料 目標 說明

無限:鎧甲
賦予 自動, 常態 - 施法者 從45等級開始每4等級傷害減少增加+1

無限:子彈
賦予 自動, 常態 - 施法者 從75等級開始每1等級ER增加 +1
ER最多增加+15

無限:閃避
賦予 自動, 常態 - 施法者 機本DG+5, 從70等級開始每2等級DG增加 +1
DG最多增加+20

大馬士革
賦予 自動, 常態 - 施法者 擁有優秀的舞劍能力,不會對裝備的武器造成損傷

悖論
賦予 自動, 常態 - 施法者 機率性無視對象的反擊技能迴避並給予傷害

成長
賦予 自動, 常態 - 施法者 狩獵怪物時機率性可獲得2~5倍的經驗值
85等級後無法使用

肆虐
賦予 自動, 常態 - 施法者 攻擊時以一定機率發生強烈傷害

幻影:撕裂
恐怖 6秒以下 - 施法者 使用幻影時增加無法移動效果

幻影:死亡
恐怖 6秒以下 - 施法者 使用幻影:撕裂時,隨機給予治癒逆行或藥水霜化的效果

焰刃
賦予 自動, 常態 - 施法者 攻擊時以一定機率發生持續3秒的燒傷
對象在每秒會被施以一定傷害

無限:血魂
賦予 自動, 常態 - 施法者 從60等級開始每 3等級體力增加+50

生存
賦予 自動, 常態 魔法結晶體 施法者 體力低於45%以下時機率性增加藥水恢復量
體質數值高或體力越低,藥水恢復量越增加
結晶體消耗量等同於增加的恢復量

瞬擊:終結
賦予 4秒以下 - 施法者 潘特拉技術的昏迷時間增加
施法距離+2